El MEJOR Curso de INTRODUCCIÓN a MAYA en 2023

Aprende a manejar Maya, de la mano de un Senior Modeller, encargado de modelos 3D y efectos especiales para Pacific Rim Uprising, Alien Covenant, Piratas del Caribe, entre otros.

Aprende cómo crear increíbles modelos 3D. Si te gusta el modelado digital 3D, crear personajes, autos, armaduras, muebles, estructuras, robots, etc, te encantará esta formación profesional de Maya. En esta formación encontrarás una colección de 2 módulos, con una buena cantidad de sub módulos llenos de excelente contenido, que abarcarán paso a paso desde la interfaz del programa, herramientas y técnicas de modelado probadas y avaladas por profesionales en el área, hasta todo el proceso que conlleva la creación de todo tipo de assets y objetos 3D, para su posterior uso e implementación en cualquier proyecto relevante en la industria del entretenimiento 3D.

Se cubrirán diferentes temáticas fundamentales que harán que modeles assets increíbles desde cero. Para cuando termines la formación tendrás unas bases sólidas en modelado 3D, retopología, Xgen, rigging, iluminación y renderizado con Arnold, que te permitirán comenzar cualquier proyecto que te propongas sin ningún problema.

Esta formación cuenta con una estructura organizada y detallada, además tiene una secuencia de módulos que están pensados para llevar a los artistas digitales desde lo más básico hasta lo intermedio y avanzado. Su contenido ha dejado maravillados a incontables amantes del mundo del 3D, las películas y los videojuegos. ¡Sigue leyendo para descubrirla! No vas a encontrar mejor contenido por este precio.

El instructor Henning Sanden bajo el nombre de Flipped Normals, ha recopilado en esta formación incontables años de experiencia en la industria del entretenimiento como experto en modelado 3D. Resultando en una totalidad de más de 12 horas de contenido de alta calidad.

Compra ahora el Curso profesional de introducción a Maya

¿Qué contiene esta Formación profesional de Maya?

Idioma: Inglés

Módulo 1 – Aprendiendo Maya

  • 01– Intro
  • 02 – Mirada a la Interfaz
  • 03 – Navegación
  • 04 – Guardado
  • 05 – Outliner
  • 06 – Maya y los Nodos
  • 07 – Channel Box y el Attribute Editor
  • 08 – Personalizando Maya
  • 09 – Personalizar Estante
  • 10 – Hotkeys Personalizadas
  • 11– Seleccionando Menus
  • 12 – Hotbox
  • 13 – Creando Primitives
  • 14 – Mover, Escalar y Rotar
  • 15 – Componente Vs Modo de Objeto
  • 16 – Selección
  • 17 – Ocultando con Isolación
  • 18 – Entendiendo la Historia
  • 19 – Herramientas de Modelado
  • 20 – Subdivision
  • 21 – Esculpido
  • 22 – Soft Selection
  • 23 – Curvas
  • 24 – Pivotes
  • 25 – Snapping
  • 26 – Deformers
  • 27 – Blendshape
  • 28 – Booleans
  • 29 – Duplicación
  • 30 – Imageplanes
  • 31 – Básicos de la retopología
  • 32 – Retopología de una cabeza
  • 33 – Básicos del Uv Mapping
  • 34– Uv Mapping de una Cabeza
  • 35– Transferir Uvs
  • 36 – Estructurando un Proyecto
  • 37 – Relative vs Absolute Path
  • 38 – Importar y Expotar
  • 39 – Visualizar Capas
  • 40 – Solución de Errores Comunes
  • 41 – Configuración de la UI
  • 42– Xgen
  • 43 – Básicos de la Animación
  • 44 – Animation Cogs
  • 45 – Parenting
  • 46 – Constraints
  • 47 – Joints
  • 48 – Pintando Pesos
  • 49 – Básicos del Renderizado
  • 50 – Asignando Shaders
  • 51 – Entendiendo los Shaders
  • 52 – Displacement & Bump Mapping
  • 53 – Vista de Render
  • 54 – Hypershade
  • 55 – Nodos Esencialkes
  • 56 – AVOs
  • 57 – Configuración de Render
  • 58 – Iluminación
  • 59 – Hdri
  • 60 – Cámara

Módulo 2 – Proyecto Casco Espartano

  • 01 – Planos de Imagen
  • 02 – Estructura Básica del Modelo 01
  • 03 – Estructura Básica del Modelo 02
  • 04 – Estructura Básica del Modelo 03
  • 05 – Modelando la parte cenital
  • 06 – Esculpiendo
  • 07 – Xgen
  • 08 – Shading Environment
  • 09 – Creando los Shaders
  • 10 – Shader Blend Displacement
  • 11 – Sombreado del Cabello
  • 12 – Modelando el Pedestal
  • 13 – Iluminación

Ideal para artistas 3D que apenas comienzan y profesionales por igual, que quieran saber todo sobre la industria

Si alguna vez has considerado convertirte en un artista digital, que cree increíbles objetos y elementos virtuales que puedan ser usados en películas, videojuegos AAA, cortos animados, etc, esto es para ti. Es un curso que abarca todo lo relacionado con este elemento tan importante e imprescindible en el flujo de trabajo de grandes y pequeñas empresas, y su contenido te muestra desde qué trata y cómo usar el Maya, hasta cómo modelar tus propios objetos y dejarlos listos para su posterior implementación.

Enfrentarte a un nuevo software puede ser difícil y confuso, pero con la orientación apropiada se te hará realmente fácil. Si hay una formación que se lleva por delante todo el contenido de mala calidad y demás cursos y formaciones que encuentras por internet es esta, pues por su valor te ofrece una gran cantidad de información y contenido de gran calidad, que la gran mayoría de tutoriales, cursos e incluso universidades nunca podrían ofrecer. Se trata de una guía completa que le aportará información útil a los profesionales, pero de fácil divulgación para ser totalmente comprensible por aquellos que recién se están ingresando a la industria.

El curso te proporcionará toda la información que necesites para complementar tus conocimientos, pero también te será de gran ayuda cuando quieras salir al mundo laboral y poner en práctica esos conocimientos creando modelos 3D y dando vida a tus personajes.

¿Por qué este Tutorial de Modelado en Maya y no otro?

A pesar de encontrarse en inglés, de todos los cursos, formaciones y tutoriales que hay disponibles en internet, te recomendamos esta formación porque creemos en la calidad de su contenido y en la experiencia y recorrido de su instructor. Hemos probado de primera mano la calidad de sus explicaciones y la forma tan clara como plasma los conceptos más complicados hasta volverlos realmente entendibles. Sabemos que te dará increíbles resultados y que estarás realmente agradecido y contento de haberla tomado. El curso de Flipped Normals, ha sido catalogado como uno de los mejores y más completos en la industria del entretenimiento por muchos aficionados y profesionales, que previamente ya lo han cursado de principio a fin deleitándose con su amplia y precisa información.

La principal diferencia entre esta guía profesional de Mayay otra, es que la formación de Henning Sanden, mantiene una organización lógica y estructurada en su contenido de la que no disponen las demás. Pocos profesionales con tan amplia experiencia en la industria se han atrevido a plasmar todo su conocimiento en una formación para que otros puedan seguir sus pasos.

Aquí tienes algunas opiniones del mejor Curso de Modelado Digital 3D que existe

Tanto los expertos como los usuarios principiantes han calificado el contenido de esta formación profesional con la máxima nota. Resaltan lo conciso y al punto que va el instructor, sin dar rodeos que alarguen las temáticas y solo agreguen confusión al tema. Solo te enseña lo que debes saber y que te dará resultados en la industria profesional, nada de relleno ni cosas inútiles.

Si estás pensando en comprar una guía completa para aprender todos los fundamentos necesarios del modelado 3D, y te de tips de oro sobre un flujo de trabajo específico, optimizado y utilizado por profesionales que ya han tenido resultados increíbles, sin duda la guía de Flipped Normals, es la mejor elección.

Por otro lado, muchos usuarios resaltan cómo en tan solo 12 horas y media la guía les ha dejado muy claro todo lo que necesitan saber para entender y aprender a manejar un programa nuevo, agregándolo a su repertorio de habilidades y herramientas en su carrera profesional, volviéndolos más interesantes y atractivos para muchas de las más importantes empresas del sector. Destacan cómo el instructores divide las temáticas más importantes en pequeñas secciones que permiten a los principiantes entender todo de manera mucho más fluida y fácil.

Además, comentan sobre la capacidad que tiene este curso de condensar tantísima información técnica y práctica en un espacio tan reducido (12 horas) y por un precio tan acorde con su calidad.

Opinión Curso Introducción Maya
Opinión 1 Curso Introducción Maya
Opinión Curso Introducción Maya
Opinión 2 Curso Introducción Maya
Opinión Curso Introducción Maya
Opinión 3 Curso Introducción Maya
Opinión Curso Introducción Maya
Opinión 4 Curso Introducción Maya

Compra este Curso Introductorio de Maya con esta oferta de Flipped Normals

Ficha técnica del Tutorial Profesional para Artistas de Modelado 3D

Autor: Henning Sanden – Flipped Normals

Idioma: Inglés

Contenido: 2 módulos en tiempo real

Duración: Más de 12 horas de puro contenido

Programas:

  • Maya 2020

Archivos Incluidos:

  • 73 Tutoriales en Video
  • PDF con información relevante de ayuda
  • Todos los archivos de la escena del proyecto